Sklad
Teď čteš
Jak investovat do her? Vše o investování do herních společností [Průvodce]
0

Jak investovat do her? Vše o investování do herních společností [Průvodce]

vytvořil Forex ClubProsince 15 2020

Hraní v posledních letech rychle rostlo. Podle údajů shromážděných newzoo, v roce 2020 herní trh poroste o 9,3% na 159,3 miliardy USD. Mělo by se však rozlišovat mezi PC, konzolou a mobilními hrami. Mobilní hry jsou nejrychleji rostoucím herním trhem. Podle newzoo trh poroste ročně o 13,3% a dosáhne hodnoty 77,2 miliard USD. Druhým největším je trh s konzolovými hrami (45,2 miliard USD). Trh s PC hrami je nejmenší. Očekává se, že celý trh s hrami překročí v roce 200 2023 miliard dolarů.

1_ herní trh

Źródło: newzoo

Průměrný věk hráče ve Spojených státech se odhaduje na 35 let. Podle odhadů EA je věková struktura velmi různorodá. 

2_ věková struktura hráčů

Zdroj: EA - prezentace

Stále populárnější segment e-sportu roste současně s herním trhem. Soutěže v CS (Counter Strike) již přitahují obrovské publikum. Fotbalové kluby mají své vlastní týmy hrající ve FIFA (např. Manchester City, PSG, Legia Warszawa, Wisla Krakov). V následujících letech se bude trh s e-sportem dynamicky rozvíjet. Vysílání událostí elektronických sportů mimo jiné provádí Škubnutí, které patří Amazona. Některé ligové zápasy jsou vysílány také na YouTube.

Investoři mohou také těžit z investic do společností z odvětví her a elektronických sportů. Zásoby producentů her a ETFs související s herním průmyslem. Hlavní producenti her budou představeni níže.

Activision Blizzard

3_ Activision Blizzard

Akciový graf Activision Blizzard, interval W1. Zdroj: xNUMX XTB.

Je to jeden z největších vývojářů her na světě. Nabízí takové slavné tituly jako Call of Duty, Candy Crush, Overwatch nebo Diablo. Společnost byla založena sloučením společností Activision a Vivendi Games v roce 2007. 

Blizzard Entertainment

Vivendi byla součástí legendárního studia Blizzard Entertainment. Toto vývojové studio mělo pověst dodávky produktu „až bude hotovo“. Z tohoto studia vyšly trháky jako Diablo, StarCraft a World of Warcraft. Blizzard má také vlastní online herní web s názvem Blizzard Battle.net®. Blizzard má také Overwatch League ™, což je světová liga esportů. Před dvěma lety rezignoval Mike Morhaime, který šéfoval Blizzardu už 27 let. 

Níže jsou uvedeny finanční výsledky studia:

Blizard 2019 2018 y / y
příjmy 1 milionů $ 2 milionů $ -24,96%
Provozní zisk 464 milionů $ 685 milionů $ -32,26%
Provozní marže 27,00% 29,90% -2,9 pb

Activision Studio

Historie společnosti sahá až do konce sedmdesátých let. Studio bylo založeno v roce 1979 bývalými vývojáři her v Atari. Activision byl prvním nezávislým vývojářem konzolových her. Studio přežilo pád na herním trhu v roce 1983, také známý jako Atari Shock. Společnost se změnila po akvizici studia Bobbym Kotickem, což dalo studiu globální impuls. Pomohly úspěšné akvizice, jako je Infinity Ward, která byla získána za 5 milionů dolarů v roce 2003. Vývojové studio vytvořilo sérii Call of Duty. Tato hra je jedním z „korunovačních klenotů“ Activision Blizzard. Activision má také nohu pro esport, což je Call of Duty League ™.

Activision 2019 2018 y / y
příjmy 2 milionů $ 2 milionů $ -9,72%
Provozní zisk 850 milionů $ 1 milionů $ -15,92%
Provozní marže 38,30% 41,13% -2,83 pb

KingDigitalEntertainment

Je to jedno z největších vývojových studií pro vytváření mobilních her. Hlavním typem her jsou F2P nebo „free-to-play“. Nejpopulárnější hrou je Candy Crush, která byla vytvořena v roce 2012. Studio koupila společnost Activision Blizzard v roce 2016 za 5,9 miliardy dolarů.

Král 2019 2018 y / y
příjmy 2 milionů $ 2 milionů $ -2,63%
Provozní zisk 740 milionů $ 750 milionů $ -1,33%
Provozní marže 36,44% 35,95% +0,49 pb

Electronic Arts (EA)

4_ EA hraní

Akciový graf EA, interval W1. Zdroj: xNUMX XTB.

Je to jeden z největších podniků v oblasti digitální zábavy. Společnost je nejlépe známá řadou sportovních her, jako je FIFA® (fotbal) nebo Madden NFL® (americký fotbal) nebo NHL® (hokej). Společnost má však mnohem širší portfolio her. Mezi nimi lze nalézt Hvězdné války, Bojiště, The Sims CZY Need for Speed. 

Kromě her má společnost také „živou službu“, která nabízí další obsah. Tento segment v roce 51 vygeneroval přibližně 2019% tržeb. Nejznámější je Ultimate Team. Příkladem je FIFA Ultimate Team (FUT). Hráč si může vytvořit svůj vlastní tým. Lze jej upgradovat dokončením úkolů, za které se udělují mince FUT, za které si můžete koupit „balíčky hráčů“ nebo jednorázové karty. Mikroplatby jsou také možné. 

Společnost má také portfolio mobilních her, včetně: FIFA, Need for Speed, Simcity a Real Racing.

Společnost prodává své produkty jak prostřednictvím digitálního kanálu (77,9%), tak prostřednictvím fyzického prodeje (balené zboží). Celkové výnosy společnosti ve fiskálním roce 2020 vzrostly meziročně o 12% a dosáhly úrovně 5,5 miliardy USD.

EA Sports 2020 FY 2019 FY y / y
Stažené hry 809 milionů $ 680 milionů $ + 18,97%
Živé služby 2 milionů $ 2 216 ml + 26,94%
mobilní 692 milionů $ 814 milionů $ -14,99%
Digitální prodej společně 4 milionů $ 3 milionů $ + 16,28%
Fyzický prodej 1 milionů $ 1 milionů $ -1,37%

Take-Two Interactive

4_ Vezměte dva

Vezměte dva akciové grafy, interval W1. Zdroj: xNUMX XTB.

Společnost byla založena v roce 1993 a po 4 letech debutovala na NASDAQ. V roce 1998 nastal milník ve vývoji společnosti. Byla získána společnost BMG Interactive, která byla vydavatelem kontroverzního Grand Theft Auto (GTA). To byly základy pro založení Rockstar Games, vydavatele her GTA, Max Payne nebo Red Dead Redeption. Studio nevydává hry sériově. Zaměřuje se na kvalitu, což znamená, že na další sérii her si musíte počkat až několik let. Tato strategie přinesla mnoho úspěchů, o čemž svědčí vysoké hodnocení her:

Vysoká kvalita také znamená dobrý prodej titulů. Příkladem je hra GTA V, které se prodalo 120 milionů kopií. Celá série GTA dosáhla prodeje více než 315 milionů kopií. Red Dead Redemption 2019, vydané v roce 2, se na konci ledna 2020 prodalo 29 milionů kopií. 

Take-two také vlastní studio 2K Games, které vydává hry jako série NBA 2K, Civilization a Mafia. Take-Two má také partnerství s NBA. Díky tomu byla v roce 2017 vytvořena NBA 2K Leaugue. Jedná se o plně profesionální esportové soutěže, ve kterých hráči dostávají odměnu. Na první vydání se přihlásilo 70 000 hráčů, z nichž 100 bylo přijato. 

Společnost má také segment mobilních her. Jeho portfolio zahrnuje F2P (free-to-play) hry jako Dragon City nebo Monster Legents.

Vezmi si dva 2020 FY 2019 FY y / y
Konzole 2 milionů $ 2 milionů $ + 3,35%
PC a další 780 milionů $ 434 ml $ + 79,72%
spolu 3 milionů $ 2 milionů $ + 15,78%

Ubisoft

Jedná se o francouzskou herní společnost založenou v roce 1986. Je vydavatelem a vývojářem řady slavných her. Společnost debutovala na pařížské burze v roce 1996. V roce 2000 společnost Ubisoft získala studio Red Storm Entertainment, které vydává sérii her Tom Clancy. O rok později se do portfolia přidal Blue Byte Software - producent hry The Settlers®. V roce 2004 začal Ubisoft vydávat hry Far Cry. V roce 2007 debutoval Assassin's Creed, což je jedna z nejslavnějších sérií her na světě. 

Ubisoft má široké portfolio her, ale jeho strategie se zaměřuje hlavně na vývoj Assassin's Creed, Tom Clancy's, Far Cry a Watch Dogs. Společnost má 18 000 zaměstnanců, což je dvakrát více než Activision Blizzard. Hry vydané společností Ubisoft však generují menší příjem na zaměstnance než američtí konkurenti. Společnost dosáhla ve finančním roce 2020 výnosů 1,6 miliardy EUR. Z toho 85% z digitálního segmentu (hry, DLC).

Paruka - HRY

V Polsku začala móda pro herní společnosti v letech 2010 - 2011, kdy první úspěchy začaly být dosahovány studiemi CD Projekt (The Witcher 2) a CI Games (Sniper Ghost Warrior). V následujících letech se na trhu začalo objevovat stále více společností z herního průmyslu. Na vlně popularity tohoto sektoru představila WSE index WIG.GAMES, který je publikován od 18. března 2019. Základní hodnota indexu byla stanovena k 28. prosinci 2018. Jeho hodnota byla stanovena na 10 000 bodů. Podíl jedné společnosti byl omezen na 40%. Na konci zasedání 11. prosince 2020 měl index hodnotu 29 260 bodů. Složení indexu k 11. prosinci:

Společnost Indexové akcie
CD Projekt S.A 33,639%
Ten Square Games S.A. 32,608%
11 bit studia SA 18,609%
Playway SA 12,590%
CI Games S.A 2,554%


WSE také nabízí futures kontrakty na indexu WIG.GAMES. 1 bod má hodnotu 1 PLN. To znamená, že jmenovitá hodnota zakázky se blíží 30 000 PLN.
 

6_ WIG GAMES - obchodování s hrami

Zdroj: vlastní studie založená na datech z WSE

V listopadu byla prosincová série smlouvy WIG.GAMES (FGMSZ20) šestou nejoblíbenější smlouvou na WSE. V listopadu dosáhlo obchodování se smlouvami výše 6 milionu PLN (6,77 smluv). 

ETF pro herní trh

Investice do jednotlivých herních společností s sebou nese riziko výběru nesprávné společnosti. Zajímavou alternativou je investice do ETF, které vám umožní vystavit se hernímu trhu.

VanEck vektory Video Gaming a eSports ETF (ESPO)

    • Vydavatel: VanEck
    • Roční poplatky: 0,55%

Je to jeden z nejpopulárnějších ETF souvisejících s trhem s hrami a esporty. Standardem pro ETF je index MVIS® Global Video Gaming a eSports. ETF byla založena v říjnu 2018.  K 11. prosinci měla ETF spravovaná aktiva v hodnotě 681 milionů USD. Roční poplatek za správu (TER) je 0,55% ročně. ETF se skládá z 25 společností. Největší podíl mají asijské společnosti: Tencent (8,21%) a Sea Ltd. (7,41%). Obě společnosti nejsou čistá hra. Většinu svých příjmů vytvářejí z jiných činností. Mějte však na paměti, že Tencent je největším vydavatelem a producentem her v Číně. Sea Ltd má dceřinou společnost v oblasti her a esportů (Garena). Součástí ETF jsou také vydavatelé a producenti her jako: Activision Blizzard, Electronic Arts nebo Take-Two.

Global X Video Games & Esports ETF (HERO)

    • Vydavatel: Global X
    • Roční poplatky: 0,50%

Benchmarkem ETF je index Solactive Video Games & Esports. ETF byla založena v říjnu 2019. K 10. prosinci 2020 byla ve správě aktiva ve výši 513 milionů USD. Roční poplatek za správu (TER) je 0,50% ročně. ETF se skládá ze 40 společností. V ETF dominují americké a asijské společnosti.

3 největšími součástmi ETF jsou Sea Ltd (8,43%), Bilibili (6,46%) a Nintendo (6,21%). Mezi 10 největších společností patří mimo jiné Activision Blizzard, Electronic Arts a Take-Two.

Jak investovat do společností z herního průmyslu?

Investice do rostoucího herního trhu lze provádět prostřednictvím společností vydávajících hry a produkčních společností. Zároveň můžete také investovat do společností souvisejících s trhem elektronických sporů nebo do výrobců herního vybavení. Pokud však investujete do jednotlivých akcií nebo CFD, riziko výběru nesprávné společnosti se zvyšuje. Jednodušším řešením je investovat do indexových seskupení společností z tohoto odvětví nebo do ETF dostupných na trhu. Mezi největší ETF patří Global X Video Games & Esports ETF (HERO) a VanEck Vectors Video Gaming a eSports ETF (ESPO).

Makléři ETF

makléř xtb 2 malé logo saxo bank Admirálové
Konec Polska Dania Wielka Brytania
Množství nabízené ETF cca 400 - ETF
přibližně 170 - CFD na ETF
3000 - ETF
675 - ETF CFD
397 - ETF CFD
Minimální vklad 0 zł
(doporučeno min. 2000 500 PLN nebo XNUMX USD, EUR)
0 PLN / 0 EUR / 0 USD 5 zł
Platforma xStation SaxoTrader Pro
Saxo Trader Go
MetaTrader 5

CFD jsou komplexní nástroje a přicházejí s vysokým rizikem rychlé ztráty peněz díky pákovému efektu. Od 72% do 89% z účtů retailových investorů zaznamenávají peněžní ztráty v důsledku obchodování s CFD. Přemýšlejte o tom, zda rozumíte tomu, jak CFD fungují a zda si můžete dovolit vysoké riziko ztráty peněz.

Co si o tom myslíš?
22%
zajímavý
67%
Heh ...
11%
Šok!
0%
Nemám rád
0%
zranění
0%
O autorovi
Forex Club
Forex Club je jedním z největších a nejstarších polských investičních portálů - forex a obchodní nástroje. Jedná se o originální projekt zahájený v roce 2008 a uznávanou značkou zaměřenou na měnový trh.